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LOL官方宣布排位賽改動(dòng):非中國(guó)大陸和韓國(guó)地區(qū)大師可雙排

發(fā)表時(shí)間:2024-05-08 09:01:21 瀏覽:0

5月8日訊 英雄聯(lián)盟國(guó)服官方發(fā)布《開(kāi)發(fā)者日志:第二賽段》一文,宣布了第二賽段即將實(shí)行的一系列變動(dòng),原文如下:注:第二賽段將于5月16日版本更新后開(kāi)始(即14.10版本更新后)隨著第一賽

5月8日訊 英雄聯(lián)盟國(guó)服官方發(fā)布《開(kāi)發(fā)者日志:第二賽段》一文,宣布了第二賽段即將實(shí)行的一系列變動(dòng),原文如下:注:第二賽段將于5月16日版本更新后開(kāi)始(即14.10版本更新后)隨著第一賽段走向尾聲,我們來(lái)總結(jié)一下經(jīng)驗(yàn),并為大家介紹排位賽第二賽段會(huì)有哪些改動(dòng)。這些改動(dòng)旨在減少排位賽中令人沮喪的時(shí)刻,讓你的天梯之旅更有趣、更有成就感。為此,我們做了一系列調(diào)整,從定級(jí)賽到降級(jí)降段,目的都是為了更快地根據(jù)你的技術(shù)水平,幫你找到最準(zhǔn)確的段位。省流:第二賽段中,玩家將看到四項(xiàng)主要變化:● 定級(jí)賽后,玩家可達(dá)到的最高段位變?yōu)殍层@石 III(之前是流光翡翠 I)● 移除等級(jí)之間的降級(jí)保護(hù)(如從不屈白銀 II降至不屈白銀 III)。玩家將在不同等級(jí)間平滑變動(dòng)● 降段時(shí),將根據(jù)玩家降段時(shí)的匹配評(píng)分與段位的相對(duì)關(guān)系,將玩家的勝點(diǎn)降至25/50/70
排位賽細(xì)微調(diào)整2023年,我們發(fā)現(xiàn)很多玩家都會(huì)頻繁遇到勝點(diǎn)入不敷出的情況。具體來(lái)說(shuō),在流光翡翠到超凡大師的分段,約有50%的玩家遭遇了勝點(diǎn)入不敷出(+21/-29)。在超凡大師以上段位,這個(gè)比例更是提高到了80%。這個(gè)趨勢(shì)的根源在于我們之前為了讓玩家更容易晉級(jí),提高了勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。提高勝點(diǎn)后,很快我們就發(fā)現(xiàn)這次調(diào)整效果不夠好,逐漸造成了大量玩家的段位膨脹現(xiàn)象。為了緩解勝點(diǎn)入不敷出現(xiàn)象、提高匹配質(zhì)量,我們?cè)?024年第一賽段做了一些調(diào)整。來(lái)回顧一下其中一部分:● 修正了堅(jiān)韌黑鐵 IV玩家被定級(jí)至堅(jiān)韌黑鐵 II的情況● 修正了璀璨鉆石 I玩家的勝點(diǎn)入不敷出現(xiàn)象● 將流光翡翠以下的勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)/扣減從28降至25,緩解段位膨脹● 調(diào)整降級(jí)邊緣的處理方式(部分應(yīng)該降級(jí)的玩家沒(méi)有降級(jí))● 不再將排位賽新玩家定級(jí)至華貴鉑金(如果該玩家之前玩匹配模式)● 引入50勝點(diǎn)降級(jí),緩解段位膨脹● 將不屈白銀以下的排隊(duì)時(shí)間降低了40%● 將不屈白銀以下的隊(duì)伍段位差距拉近了40%● 調(diào)整極地大亂斗、人機(jī)和匹配模式玩家在排位賽中的初始定段(平均約為不屈白銀 IV,上下浮動(dòng)范圍在堅(jiān)韌黑鐵 IV到榮耀黃金 III之間)● …以及其他10項(xiàng)左右漏洞修復(fù)、微調(diào)和調(diào)整單/雙排勝點(diǎn)入不敷出的玩家隨時(shí)間分布圖。一月,可以看到璀璨鉆石 I修正后,超凡大師的段位膨脹有大幅緩解。二月,采取勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)/扣減平滑化、修正新排位賽玩家定為華貴鉑金段位、匹配評(píng)分和勝點(diǎn)動(dòng)態(tài)邊緣情況處理等幾項(xiàng)大型調(diào)整。三月初的下降對(duì)應(yīng)排隊(duì)時(shí)間減少,以及不屈白銀以下段位隊(duì)內(nèi)勝點(diǎn)差距的拉進(jìn)(對(duì)其他水平段也有積極影響)。三月的第二次下降對(duì)應(yīng)50勝點(diǎn)降級(jí)。我們很高興看到,經(jīng)過(guò)這些調(diào)整,勝點(diǎn)入不敷出現(xiàn)象現(xiàn)在已經(jīng)降低了大約37%(目前約為3%,在大部分分段都接近0)。找到正確的起點(diǎn)在新的三賽段系統(tǒng)中,頂尖段位玩家重新攀升到之前段位的過(guò)程更加漫長(zhǎng),因此疲勞度也更高。為了應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們將定級(jí)賽后的最高段位從流光翡翠 I調(diào)整到了璀璨鉆石 III。我們還會(huì)不斷改進(jìn)定級(jí)技術(shù),讓玩家盡快回到相應(yīng)的段位。同時(shí)我們相信,相對(duì)于新賬號(hào),本賽季的調(diào)整已經(jīng)能夠讓玩家的主賬號(hào)更快地回到正確的段位。我們期望達(dá)到的定級(jí)效果是:如果你想建立一個(gè)新賬號(hào),正常進(jìn)行游戲,那么應(yīng)該能夠匹配到水平相當(dāng)?shù)耐婕?。但我們也始終都很重視段位系統(tǒng)的誠(chéng)信度。如果你想建立一個(gè)新賬號(hào),故意壓低段位,以便到低端局炸魚(yú),我們會(huì)努力發(fā)現(xiàn)并封禁你的賬號(hào)。如果你是一名高段位玩家,想在賬號(hào)達(dá)到一定段位后將其出售,這種行為也是不允許的。我們正在用新工具探索更多可能性,快速準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)此類賬號(hào)的主人。我們的目標(biāo)是更快地將虛假賬號(hào)清理出正常玩家的隊(duì)列。更靈活的降級(jí)降段降級(jí)(如從不屈白銀 II到不屈白銀 III)到50勝點(diǎn)的感覺(jué)很糟,但我們不得不采取這種緊急措施,以期控制段位膨脹,同時(shí)尋求更好的解決方案。這個(gè)賽段,我們將移除這個(gè)降級(jí)點(diǎn)數(shù),讓不同等級(jí)之間的勝點(diǎn)平滑變化,從而使升降級(jí)更加靈活。也就是說(shuō),如果你在10勝點(diǎn)時(shí)輸了一局,損失25勝點(diǎn),那么將會(huì)變?yōu)橄乱坏燃?jí)的85勝點(diǎn)。降段(如從不屈白銀 IV降至英勇黃銅 I)時(shí)仍有段位保護(hù),讓玩家有機(jī)會(huì)守衛(wèi)自己贏得的段位。不過(guò)這里也有一點(diǎn)調(diào)整:降段時(shí),根據(jù)我們對(duì)玩家實(shí)際技術(shù)水平的判斷,玩家的勝點(diǎn)有可能降至25、50或75勝點(diǎn)。如果你正好是一名榮耀黃金 IV,0勝點(diǎn)水平的玩家,那么每個(gè)賽季都會(huì)經(jīng)歷許多升段和降段,所以我們不想讓你每次降段都遭受-50勝點(diǎn)的打擊。極端情況下,如果我們給一名玩家的定級(jí)高出了太多(比如在我們沒(méi)有掌握足夠玩家信息的情況下進(jìn)入排位賽、排位賽定級(jí)不準(zhǔn)確或出現(xiàn)漏洞),那么與第一賽段相比,降至25勝點(diǎn)可以讓玩家的評(píng)分和等級(jí)更快地與其實(shí)際水平相匹配。我們知道這樣可能會(huì)讓玩家感到不開(kāi)心,但這只是極端情況下才會(huì)發(fā)生的,而且能幫助玩家更快地回到自己的實(shí)際段位。與其經(jīng)歷漫長(zhǎng)而痛苦的+15勝點(diǎn)/-35勝點(diǎn),最終達(dá)到段位與水平相符,這種方式的體驗(yàn)要好得多。整體而言,我們期望這些降段降級(jí)的體驗(yàn)?zāi)茏屗卸挝煌婕业捏w驗(yàn)都更平滑,但是——和以往一樣——我們還會(huì)密切關(guān)注玩家反饋。超凡大師雙排回歸2021年,我們關(guān)閉了超凡大師及以上段位的雙排。雖然這樣對(duì)匹配質(zhì)量有一定改善(排隊(duì)時(shí)間和匹配公平度),但也使得頂尖段位的玩家群體相對(duì)封閉,對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者也有負(fù)面影響。我們希望更支持《英雄聯(lián)盟》排位賽的社交競(jìng)技體驗(yàn)。話雖如此,我們依然看重競(jìng)技誠(chéng)信。在天梯最頂級(jí)雙排,可能會(huì)引起對(duì)第一名的合理性的質(zhì)疑,并極度延長(zhǎng)排隊(duì)時(shí)間。如果Gumayusi和Keria來(lái)玩雙排,在尊重角色偏好的前提下,想找到合適的對(duì)手簡(jiǎn)直難如登天。因此,為了盡可能保持競(jìng)技誠(chéng)信、排隊(duì)時(shí)間和社交屬性之間的平衡,我們將把雙排的段位限制從超凡大師提高到傲世宗師。我們認(rèn)為開(kāi)放超凡大師的雙排,能夠讓更多玩家與好友一起享受峽谷樂(lè)趣,同時(shí)保護(hù)最高段位的競(jìng)技性。我們將在除中國(guó)大陸和韓國(guó)之外的所有地區(qū)試驗(yàn)以上調(diào)整。不同地區(qū)對(duì)上述平衡點(diǎn)所體現(xiàn)出的敏感程度不同,與其他地區(qū)相比,中國(guó)大陸和韓國(guó)玩家內(nèi)部對(duì)雙排回歸的態(tài)度分歧要更大。我們會(huì)密切關(guān)注這些地區(qū)的玩家意見(jiàn),確保采取正確的做法,如果玩家們表達(dá)出同樣的意愿,我們也會(huì)考慮在這些地區(qū)重新開(kāi)啟超凡大師的雙排。攀升仍在繼續(xù)對(duì)于排位賽和匹配機(jī)制,我們還有很多工作要做。我們還在努力優(yōu)化預(yù)選位與補(bǔ)位之間的平衡,改進(jìn)排位賽新人和純新玩家的定級(jí)機(jī)制,研究如何區(qū)分小號(hào)與真正的新玩家,更好地處理排位賽的門(mén)檻問(wèn)題,進(jìn)一步降低排隊(duì)時(shí)間。隨著我們?cè)谏鲜鲱I(lǐng)域進(jìn)行更多探索,還會(huì)與大家分享更多信息,希望目前這些改變能夠有效地提升大家的排位賽體驗(yàn)。祝好運(yùn),第二賽段玩得開(kāi)心!

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